Как одиночество создало гения игровой индустрии

Рензи
31 января 2026 г.Открыть на YouTube ↗
Хидео Кодзима — геймдизайнер, прошедший через одиночество, личную трагедию и непонимание к званию гения игровой индустрии. В этом видео мы погрузимся в биографию Хидео: работа в Konami, увольнение, начало работы с Sony и создание шедевров Metal Gear Solid, Death Stranding и постараемся разобраться, какой путь стоит за громким именем. Поддержать канал и меня на Boosty: https://boosty.to/renzy17 —————————————————— TG Канал: https://t.me/etorenzy Twitch: https://www.twitch.tv/etorenzy Для связи: 17renzyyy@mail.ru —————————————————— Таймкоды: 00:00 Кодзима — гений 00:43 Детство Кодзимы и утрата отца 02:19 Кино, литература и мечта 04:13 Начало карьеры в Konami 05:45 Рождение серии Metal Gear 07:37 Порт Metal Gear, который Кодзима ненавидит 08:18 Прорыв Кодзимы в эру 3D 10:38 Великий обман Хидэо Кодзимы 12:29 Metal Gear Solide 3: Snake Eater 13:32 P.T. — Гениальный хоррор-тизер Кодзимы 15:10 Конец эпохи: уход Кодзимы из Konami 16:24 Начало работы с SONY и создание Death Stranding 17:15 Причины гениальности Death Stranding 18:51 Почему Кодзиму называют «гением»? #кодзима #хидеокодзима